Aturan Craps: Panduan Langkah-demi-Langkah Cepat

‘Craps’ mengacu pada permainan kasino yang dimainkan dengan sepasang dadu di mana 7 atau 11 adalah lemparan kemenangan dan 2, 3 atau 12 adalah lemparan kalah dalam taruhan fundamental. Jika seorang pemain (“penembak”) melempar sesuatu yang lain, lemparan itu harus diulang.

Craps: Dasar-dasarnya
Jika Anda berada di kasino dengan maksud untuk menikmati adegan pestanya, kemungkinan besar Anda akan memilih untuk menghabiskan waktu bermain, daripada poker , situs judi online, atau blackjack .

Berjalanlah ke kasino Amerika Utara mana pun dan Anda akan dengan mudah mengidentifikasi meja dadu dari sorak-sorai yang keras, suasana yang berdengung, dan dentingan dadu saat mereka mengenai dan memantul di sekitar meja yang dibuat khusus.

Game ini adalah salah satu yang dapat menampung hingga 20 pemain pada satu waktu dan dimulai dengan seorang pemain – disebut sebagai penembak – melempar (atau menembak) dadu ke bawah meja. Penembak biasanya akan bergantian mengikuti akhir ronde meskipun tidak jarang satu pemain tetap di posisinya selama beberapa ronde pada satu waktu.

Meskipun hanya satu pemain yang dapat menembak dadu setiap saat, siapa pun dapat bertaruh pada hasil dadu dengan menempatkan chip di zona yang sesuai pada flanel. Tata letak taruhan dapat membingungkan pada awalnya, seperti juga hasil dadu, tetapi jangan khawatir – kami akan membahas detailnya hanya dalam beberapa detik!

Karyawan Meja Craps
Karyawan Meja

Ketika datang ke staf yang dibutuhkan untuk dadu, itu adalah salah satu permainan yang lebih banyak karyawan di kasino mana pun, dengan tiga peran terpisah yang diperlukan untuk mengawasi gameplay.

si ‘petinju’
Pertama, kita punya boxman, yang merupakan karyawan yang bertanggung jawab atas semua keripik di meja.

Petinju akan menukar uang tunai menjadi chip, menukar denominasi chip yang berbeda dan memegang tanggung jawab untuk mengawasi dealer, memastikan bahwa permainan secara keseluruhan berjalan dengan lancar, tanpa hambatan apa pun untuk merusak permainan. Ini sangat penting dengan atmosfer berenergi tinggi di sekitar meja.

‘Manusia Tongkat’
Selanjutnya, itu adalah stickman–bukan, bukan yang menggambar dengan buruk yang biasa Anda corat-coret di taman kanak-kanak. Stickman adalah karyawan dengan tongkat, tentu saja. Individu ini menjaga dadu saat bermain dadu.

Stickman menggunakan tongkat (karena itu namanya) untuk mengontrol dadu yang dimainkan di meja, mendorong dadu dan memberikannya ke penembak di awal setiap gulungan. Itu juga tugas stickman untuk mengumumkan hasil dari setiap gulungan, menjadikan suara mereka yang paling penting di meja. Dan untuk didengar dari semua keributan huru-hara di sekitar dadu, suara ini harus keras!

‘Dealer Basis’
Terakhir, kami memiliki dealer dasar dan meskipun diberi satu nama, itu adalah peran yang selalu diberikan kepada dua karyawan yang berdiri di kedua sisi meja.

Adalah tugas dealer dasar untuk mengumpulkan taruhan yang kalah dan membayar pemenangnya, jadi mereka adalah karyawan yang bertanggung jawab atas uang Anda. Ketika diminta untuk melakukannya, dealer dasar juga dapat memasang taruhan tertentu atas nama para pemain di sekitar meja, peran penting lainnya dalam permainan dadu.

Anda sekarang dapat melihat bagaimana, dengan tiga hingga empat karyawan mengelilingi meja pada satu waktu, dadu merupakan permainan yang paling banyak melibatkan karyawan di sebagian besar Las Vegas–dan kasino lainnya . Tapi, dengan hingga 20 pemain sekaligus juga mengelilingi dadu, itu bukan kejutan.

Craps: Cara Bermain
Craps bisa menjadi salah satu permainan yang paling membingungkan bagi pendatang baru untuk diambil, berkat tata letak taruhan yang membingungkan dan banyaknya taruhan berbeda yang dapat dibuat saat bermain.

Namun, hal itu tidak boleh membuat pemain berhenti ketika mereka tertarik dengan permainannya, karena pengetahuan akan segera bertambah dan sebenarnya tidak terlalu rumit. Tidak perlu waktu lama untuk memahami gameplay dan menjadi ahli dadu – bahkan dalam satu sesi permainan.

Jadi, mari kita bekerja dari awal dan mencari tahu cara bermain dadu dengan tepat.

Ayo Mulai di Craps

Craps akan selalu dimulai dengan cara yang sama, dengan penembak (pemain yang bertugas melempar dadu) diberi sejumlah dadu, biasanya lima, oleh stickman. Dari lima dadu ini, penembak harus memilih dua untuk dilempar.

Setelah ini, dadu yang tersisa dikembalikan ke mangkuk stickman dan penembak harus bertaruh setidaknya meja minimum pada Garis Lulus atau Garis Jangan Lulus, keduanya ditemukan pada kain felt.

Penembak harus memegang dadu dengan satu tangan dan, saat melempar, dadu harus mengenai dan memantul dari ujung meja yang dibuat khusus. Jika salah satu atau kedua dadu yang memantul meninggalkan meja dan menyentuh tanah, mereka harus diperiksa oleh stickman yang menentukan apakah dadu tersebut layak untuk dimainkan lebih lanjut atau tidak. Faktanya, kondisi dadu sangat penting untuk keberhasilan permainan dadu, sebagian besar ditukar dengan dadu baru hanya dalam beberapa permainan.

Catatan: Pass Line bisa disebut sebagai taruhan “win” atau “kanan”, sedangkan Don’t Pass Line bisa disebut sebagai taruhan “kalah” atau “kiri”.

Sistem Putaran
Craps adalah permainan berbasis putaran , yang dimainkan dalam putaran di mana penembak ditentukan dengan menggeser satu pemain searah jarum jam mengikuti akhir setiap putaran.

Seorang pemain yang tidak ingin berguling tidak diharuskan, tetapi masih dapat bertaruh pada mereka yang memilihnya. Sebaliknya, tidak jarang seorang pemain tetap menjadi penembak selama beberapa ronde sebelum melewati haknya untuk berguling.

Setiap ronde yang dimainkan dibagi menjadi dua fase terpisah dalam fase “Come Out” dan “Point”. Untuk memulai ronde, penembak akan membuat satu (atau lebih) Come Out Rolls. Gulungan yang menghasilkan 2, 3 atau 12 dikenal sebagai “Craps” dan akan mengakhiri putaran, sedangkan gulungan 7 atau 11 dikenal sebagai “Natural”, menghasilkan kemenangan untuk taruhan Pass Line.

Penembak akan terus menggulirkan Keluaran gulungan 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, dengan nomor yang digulung menjadi “Titik”. Pengguliran salah satu dari enam angka ini akan menandakan dimulainya fase kedua putaran, dan dealer akan memindahkan tombol “Aktif” ke nomor poin yang digulirkan.

Jika penembak kemudian melempar nomor poin, ini akan menghasilkan kemenangan untuk semua taruhan di Pass Line. Namun, jika penembak ingin melempar tujuh, Garis Lulus akan kalah dan ronde akan berakhir, ini dikenal sebagai “Tujuh Keluar”.

Jika pemain gagal membuat poin mereka, dadu ditawarkan kepada pemain segera di sebelah kiri penembak saat ini, menggerakkan permainan searah jarum jam lagi. Babak baru kemudian dimulai dengan penembak baru membuat lemparan pertama mereka, Come Out Roll.

Namun, jika penembak asli berhasil mendapatkan Poin mereka, dadu dikembalikan kepada mereka saat mereka memulai lemparan Keluar yang baru. Meskipun ini melanjutkan giliran penembak, lemparan Keluar secara teknis mengidentifikasi babak baru.